ゲームボーイって今思うと物凄い低スペックだよな
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気温が低いと動作が目に見えて遅くなるってのがかわいい ゲームボーイってゲームウォッチとかスーファミの次くらいか?
今考えても凄いと思うけど 最新の液晶機器でも真昼の日光の下じゃ画面見えづらいじゃん? ゲームボーイポケットから入ったけど初めてポケモンを起動した時のワクワクは忘れられんわ >>14
ゲームボーイだけでも強いけどAC持ってたら勝ち組 >>13
充電式のビデオカメラが30分しか持たなかった時代に20時間使えるのは超優秀だろ
充電式電池も拳大くらいの大きさだったりしたし いつ出たやつだと思ってるんだよ
当時からしたらファミコンが出るあたりくらいまでゲーム機1台につき数本だけのゲームが当たり前の時代にカートリッジ交換するだけで何本でも遊べるうえに持ち運べるなんてめちゃくちゃハイスペックだぞ 電池切れたら消えるのにスリープ機能もないとか今じゃ恐怖だな
当時は当たり前だったからなんとも思わなかったけど ゲームが自分の手の平に収まってどこでも出来るとかもうワクワクしか無かった ライト持ってる友達が羨ましかった
布団の中で隠れてゲームできるもん
あと通信ケーブル持ってる奴はヒーローだったな 当時のバックライトってGショックとかにもあったけど
なんか青く光ってたよな >>22
レポート早くしろおおおおおおお!!!って焦ったりしたよね スリープ機能があっても電池が切れたらシャットダウンじゃないの?
意味がわからねえ ゲームギアとPCエンジンGTが爆死したからな
カラーを捨てて白黒にしたのが勝因 単4電池2本になったポケットすげーと思ってたけど8時間しか持たないのね スペック低いせいで名作と呼べる作品がほとんど無いよな >>35
まぁ単3四本からそれになったら仕方ないことだとは思うけど >>26
ゲーム機用に考えられた機能というよりはラップトップ用に作られたものだけどな
今ある家庭用のコンピュータは大体ACPI管理かと 低スペックがむしろ功を奏したんだろ
当時のライバル機と比べて低価格バッテリー長持ちコンパクトで頑丈
携帯電話がろくに普及していない時代には十分すぎた ゲームボーイってモノクロだっけ?
それすら思い出せない 電池が切れかけて画面が薄くなるのを濃度調整で乗り切ろうとするけど今思えば余計切れるの早まるだけだよな そうは言っても人類初の月面探査機の演算能力より高スペなんだぞ GBの名作って言われたら
倉庫番
テトリス
サガシリーズ
アレサシリーズ
ラスバイシリーズ
キャプ翼
とか思い出すな 社長が開発機床に叩きつけて、これで壊れないようにしろって言った伝説あったよね あのでかいゲームボーイにはロマンが詰まってんだよ、ゲームボーイミニでないのかな? ゲームボーイミクロの良さは持った者にしかわからない RPGやってるときに画面が徐々に薄くなってきて急いでセーブポイント行く思い出はみんなあるよな あとポケモンの暗い洞窟を画面の明るさ調整で乗り切れたり。何かアナログなハードだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています