サイコキネシス 10万ボルト れいとうビーム じこさいせい
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かえんほうしゃ
ほのおのうず
きりさく
いあいぎり 子供俺「かみなりパンチ れいとうパンチ ほのおのパンチ ばくれつパンチ」 初代なら
スターミーは水技欲しいことと
冷凍ビームよりふぶきが強いこと ほえる
はねる
そらをとぶ
トライアアタック
メガトンパンチ はかいこうせんは意外と弱いイメージあるんだけど
まずノーマルタイプに覚えさせると効果アップ
あと攻撃力はこうげき値に依存だっけ?
ダメージは相手のぼうぎょ値に依存? カビゴンで印象に残ってるのが
のろい
のしかかり
じしん
ねむる ドレインパンチ
しょうりのまい
どくづき
じこさいせい 初代はかいこうせんの「ゲームボーイが出せる音の中で1番強そうな光線っぽい音だしたった」感好き 初代のドクドク固くなる自己再生のポリゴンの強さ知ってる? のしかかりってそんな強いんだっけ?
やられると嫌な技だけど
まひさせたらふぶきで凍らなくなるし意味あんのか
物理攻撃入れたいってことか >>27
初代はかいこうせんは倒したら反動無くなるから強かったみたい
攻撃値依存でダメージは相手の防御値に依存で合ってるよ >>10
初代だと撃つ相手いない
>>27
攻撃防御依存
タイプ一致の1.5倍
倒したら反動なし
が強み ネジキやってるとこういう技の組み合わせがいいんだなとわかるよな >>27
初代だと相手倒すと反動無しってバグありきで使い勝手いいし
どのみち倒しきること前提だから確定回数減らすのが無難
物理特殊でいえば
ギガインパクトが出てから破壊が特殊になった話か じしん
ふぶき
かみなり
はかいこうせん
これ初代ケンタロスの構成でやれたっけ? 初代はなんであんなにみんなサンダース使ってたんだろうな >>42
64マリオスタジアムで使ってる奴多かったから >>41
出来るけどかみなりは外れやすい割りにふぶきほど強力なアドバンテージあるわけじゃないので10万ボルトにされがち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています