【画像】昔のエロゲー、抜けなさすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>93
クオリティ高いのは分かるが
なんだろうな、これなら高くない方が抜ける >>100
2000年あたりは目が異常にでかくね?
今もリアルよりはでかいけどな
そしてリアルでも化粧で目をでかく見せてる エルフは竹井正樹、横田守
戯画は木村貴宏
アクティブは聖少女
ジャニスは影崎由那
こんな時代しか知らんおっさんだわ すまん
比較として今のエロゲの画像貼ってくれないか? >>115
ランスだったのかこれ
拾い物で詳細知らないんだ >>38
2枚目何?筋肉ドライバーしてるんだけど筋肉マンなん? 昔はパソコンパラダイス、PCエンジェルが鉄板
メガストアはエロゲだけでなくAVの紹介もしてて、ちょっと変わってた 今のエロゲーってできる表現増えたのに抜けないの多くね?
まだ同人ゲーの方が抜ける >>134
お前らが泣けるエロゲとか言って囃し立てたからだろ なんか一般ゲーからエロゲーに身売りした軟弱なゲームがあるらしいな >>141
ファンタジーエロゲといえばランスだな
平成の始めから終わりまで続いていたから絵の
流行の変化も反映されてエロゲ史的にも面白い なんたら調教師みたいなエロゲーがスーファミであったな >>150
今のアリスは有能スタッフが退社しまくって出がらし状態じゃなかったっけ?
魚介も辞めたし続編あっても別物になりそう >>156
メディウサ嫌い
10でぶち殺されてくれてホント良かった >>152
tadaさんが引退して退社ラッシュになった
ベテランの半数がいなくなったらしい 引退ラッシュというか大御所が抜けたことで労働環境が悪化して
引き抜きに応じる人、独立する人、疲弊して退社する人が増えたっ事かね なんか今のデジタルで見たらなんてことないけどブラウン管とかCRTモニタの
ドットの粗さで見たらいい感じだったとかは聞いたな 昔は〇色しか使えないって決まってたけど
ブラウン管では絵が滲んで隣のドットと色が混じる=中間色のグラデーションを作れる
という邪法をやってた
スーパーマリオが赤一色なのにオッサンに見えるという技術をもっと巨大な裸体画に応用したモザイクアート 色が滲む=色が混じる
黒のドットが多いエリアは暗い色に、明るいドットが多いエリアは明るい色に、少ない色数でも陰影ができる
滲むのが重要なんだよ
わかりやすく体感するためにおまえらメガネを外して>>1の絵を見てみろ 天使たちの午後2
その後の慶子ちゃん
この辺りは色が少ないながらもリアル路線とアニメ路線のいいとこどりでCGに対するエロ規制がなかったから堂々と無修正で売られてた >>177
わかる
東鳩もそうだが今のありきたりな塗りより
色数少ない中で工夫した生々しい塗りがエロい 昔のエロゲで探してるものがあるんだが
敵と戦うRPG?みたいな感じで敵にハニワとか顔デカイウンコ?持った変なヤツがいた気がした
それぐらいしか覚えてない フロッピーディスクの枚数が異常だったって話を聞いた >>183
なんかそれっぽい感じする
神様サンキュー >>187
闘う神都市IIは名作だし、いまはメーカー公認で無償公開されてるからぜひやってみて 自分の初エロゲだからよく覚えてる
姉的な存在のセレーヌってキャラのせいで自分の性癖が姉系になったわw >>18
これの2枚目電撃裏技王に画像載っててオカズにしてたわ >>194
あれは半分エロのために買うようなもんだったよね >>177
これは旧版がいいな
テカテカ感がでかい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています