テイルズオブエターニア買ってきたけどおじちゃんだからRPG辛い
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エターニアは優しい方でしょ
マニアクスとかは頭おかしいけど 水の大晶霊のいるダンジョンでチンクエデアっていう強い剣が手に入るけどその剣水属性でそのダンジョンのボスが水無効という罠 ストーリー短いのにダンジョンや戦闘が多いというすげぇめんどくさいやつ そんな難しかったっけ?
ミニゲームはめんどかった気はするけど 隠し秘奥義が格好良かった
ラスボスでバリア使うの忘れてると普通に死ぬんじゃなかったっけな
あれ酷い VIPではやたらあげられるけど正直ゲームスピード遅すぎて今の時代には合ってない ヴェスペリアの倍はやべーな
セールだったからやったけどずっと古臭くて青臭いストーリーがシンドかったわ 異星人の親子喧嘩止める話だから主人公が蚊帳の外気味 >>24
チャット使いづらくてネレイドの迷宮辛かった テイルズってファンタジアとシンフォニアとなりダンXしかやったことないんだけど エターニアというと俺が最後にクリアしたテイルズシリーズ ストーリーどうでもいいから戦闘楽しい方がいい
だからエターニアは自分に合ってた気がする ソシャゲ含めて最近のはもうやってないけどGは面白かったな >>41
むしろ評判良いゾ
むしろクレアクレアクレアしか連呼しないゴミシナリオのがどうにかしてほしいぞ 天下無双件をレジュームリングで受け切ったりと
意外と技連発ゲーと言うわけでもないところも良い ファンタジア好きならエターニアも好きだと思う
主人公の性格が気持ち悪くないのもいい
他のキャラはともかく 砂漠に出てくる小さいサソリにあっという間に殺された記憶がある 気持ち悪くはなかったがやたら影薄かったな
奥義発射マシーン以外の出番全く覚えてねえわ 学校の玉転がしのミニゲームが勝てなくて泣いた思い出 ファンタジアとシンフォニアとそこそこ時間かからないっけ リバースの戦闘は2Dテイルズトップクラスじゃないか リバースの戦闘はちょっとややこしいけどあれはテイルズ最高峰の戦闘だった ps2以降やってからやると技のキャンセル連携がシビアでびびることになる リバースってスリーラインシステムだっけ?
まあまあかなやっぱフリーランが好き 延々とよくわからんドラマ見せられるのはもうできない
ストーリーが薄めのローグライクばっかやってるな リバースは武器改造が意味分からんくて嫌い
武器スキルもよく分からなん >>55
10年以上前にプレイしたときはいくらでも時間があったからね ワルキューレを魔神剣キャンセル魔神剣2発技でハメ殺す味気ない攻略法 テイルズの戦闘といえばD2至高派だな
本体2回壊れてもやるために買い直してた
次点でリバース タイダル祭りできないようなTP仕様じゃないテイルズは全部糞なんだよね
どうしても途中でヤル気なるくなる >>66
残念ながらやったことあるゾ
あのずっと暗いシナリオはオモロくない
ちな戦闘なら断トツD2やな エターニアは今やるとキツいかもしれん
時間が無限にないと無理 3DSで2Dテイルズ新作出して欲しかったわ
アライズSwitch移植無理なんか? >>12
デスティニーってリメイクのほうか?
原作のほうはやたらと簡単だったイメージしか無い 帰ってきてパッケージ開けてみたら2001年アニメ放送開始!って紙とアンケートはがきも入ってたんだが状態良すぎでしょ 極光壁はファンタジアのインディグネイションに次いですこ >>88
閃空裂破?
閃空裂破って作品ごとに全然違う感じの技になってたけどどれもカッコ良くて好きだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています