FF16のソロ戦闘に文句言ってる奴、FF15とFF7リメイクプレイしたのか?
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あのゴミを経験すればパーティー戦闘なんてもう時代じゃないと理解できるはず 15の仲間って役にたたねえし被弾したら回復しなきゃいけないしでストレスでしかなかった ff15は最後の方敵のHP高すぎて倒すのマンネリ化してたな >>2
「飛んでる敵はバレットにチェンジだ!」←これが? >>8
その通りで言われなくてもアクションRPGにするのでは たまにはゆっくりコマンドRPGもやりたいから何でもかんでもARPGにされると困る FF15は戦闘以前の問題も色々あったが、戦闘も酷かった
パーティー戦闘はデフォルメされたグラでコマンド式だから成立してた
今はミスマッチだし足枷でしか無い
だから16の決断はめちゃくちゃ評価できる >>8
公式のジャンル表記が16はアクションRPGになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています