まずスパロボをつまらなくしている要素として排除すべきなのは
「連続行動」に値するコマンドだろう

覚醒や再動みたいにおおきなコストを支払って行うのは許される
あとウインキー時代のようにレベルによる常時2回行動も達成感やユニット毎の差異があり面白いので許される
だめなのはインターミッションでポイント払えばいつでも取得できる連続行動スキル
tacシステムとかを利用した連続行動
これらは絶対に廃止すべき