RPGがガチでヌルかったのはスーファミ末期からPS2くらいまでの時代だと思うわ(´・ω・`)
この頃はレトロゲーの作り手のリテラシーの低さに起因する鬼畜難易度アレルギーでバランスを過度に配慮した挙句ヌルゲーが量産された(´・ω・`)
でも今は良い意味でちゃんと難しいゲームが出来てきてるよな(´・ω・`)
まあRPGで理不尽要素を取り除きつつ難易度を上げていくとパズルゲーみたいになっちゃうからその辺難しいんだけど(´・ω・`)