クリスマス一人ならアニソン聴こうぜ・・・
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配信希望の方は避難所でよろ。ある程度は相談のってくれるかも。ミラーさんも随時募集中
リクエストできるかは配信者による
アニソン以外も流れることあるけど、メインはアニソン。双方とも、自重と寛容の精神で
何の曲か知りたい人は下記の曲履歴を見るか、曲表示の出るプレイヤーで聴くか、アドレスをブラウザで開こう
聴き方(PC, iOS, Android, PSP 等)はwiki(下記URL)を見てね
ttp://www40.atwiki.jp/gogoanison/pages/1395.html
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▼URL
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【クリスマス・年末・年始】連休暇ならアニソン聴こうぜ・・・【避難所】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1640044722/
▼雑談避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/radio/29808/1588169475/
▼前スレ
クリスマス一人ならアニソン聴こうぜ・・・
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640429215/ エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
機種:PS3
作曲者:阿知波大輔、柳川和樹、下田祐、阿部隆大、菊田裕樹、木下英幸、Shade
発売元:ガスト
発売年:2013
概要
アトリエシリーズの15作目。PS3用アトリエシリーズ初のダブル主人公作品。
エスカ編とロジー編を選択することができ、選んだ方の主人公の視点から物語が展開されていく。
前作『アーシャのアトリエ』と同じ、滅びゆく世界を舞台としているため、今作でも哀愁や寂寥感の漂う曲が目立つ。
続編『シャリーのアトリエ』も後に発売された。
音楽面においても力が入っており、今作の音楽はガストスタッフのみでなく、複数の作曲家を招いているのが特徴。
中でも1曲のみとはいえ、元アリスソフトのShade氏が一般ゲームに初めて楽曲を提供したことは氏のファンから大きな注目を集めたようだ。
ゲーム公式サイトにて、それらの楽曲からBGM8曲を視聴することができる。
アトリエシリーズでは初めてアニメ化され、2014年4月から6月まで放送された。
アニメの音楽もガストスタッフが制作しており、ゲームで使用された曲のアレンジ楽曲もある。
なおゲームタイトルは主人公2人の名前とエスカトロジー(eschatology)=終末論をかけたダブルミーニングだと思われる。 赤ちゃんはどこからくるの?
機種:NDS
作曲者:大谷智哉, ササキトモコ, 南波真理子, 幡谷尚史
開発元:ソニックチーム
発売元:セガ
発売年:2005年
概要
『きみのためなら死ねる』の続編だが、タイトルは症状悪化している。
テーマ曲は電波色が強いが、ゲーム内容もそれに見合う作品となっている。
ちなみに、海外版のタイトルは『The Rub Rabbits!』(愛のウサギちゃん!)であり、『Pocket Monster』や『Nuts & Milk』のような酷いタイトルに仲間入りする事は無かった。(卑猥なので意味は割愛) お歌のうまいサラリーマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! /: :/ : : : : : : : : : |: \ : ヽ
,': :/: : / /! : : : : |:jヽ : ヽ: : '.
|: : |: :/l:/ | : : : : jハ: :ト、:j: :│
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| : | . |_/ o>zくo∨:.:|.:八
, -:r{ニニ二>、__/::||:ヘ_ノ二二ニ}ヘ NiGHTS into dreams...
機種:SS, PS2, 360, PS3
サウンドディレクター:牧野幸文
作・編曲者:ササキトモコ、幡谷尚史、熊谷文恵
編曲者:佐々木章(Dreams Dreams)松尾早人(NiGHTS)
効果音:幸崎達哉
発売元:セガ
発売日:1996年7月5日
概要
ソニックチームが開発したファンタジック・アクションゲーム。
ゲームもさることながら、音楽がとても評価された作品で、コンポーザーのササキトモコはこの作品で一躍有名になった。
Dreams Dreams
概要
本作のテーマソングであり、非常に幻想的な音使いが印象的な楽曲である。
全編英語を使用して歌われており、大人の男性と女性一人ずつがパートを分けつつ歌っている。
終盤になると二人の歌声が重なり合い、まさに夢の中にいるような美しいハーモニーを生み出してくれる。
ゲームの雰囲気と一致しているのはもちろんのこと、そのゲーム音楽とは思えないような見事な曲構成により人気も非常に高い。 イントロで分かる キッズバージョンも大人バージョンもいい名曲 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
機種:PS3,PS4,PSV,Win
作曲者:柳川和樹、浅野隼人、矢野達也、阿知波大輔、阿部隆大、RURUTIA、樋口秀樹
開発元:ガスト
発売元:コーエーテクモゲームス
発売年:2015
概要
アトリエシリーズの17作目にして黄昏シリーズに替わる新しい世界観によるシリーズの第1作目。
時間と共に変化する昼夜や天候の概念が加わり、フィールド曲なども昼夜で変化する。
シリーズの「原点回帰」をテーマにしているため、楽曲も原点回帰のプレーンテイストとなっているとのこと。
続編として「フィリスのアトリエ」が発売された。
作曲は柳川氏・浅野氏・阿知波氏に加えて、ACRYLICSTABの阿部氏、そして新しくガストに入った矢野氏が参加している。
BGMは公式サイトで何曲か視聴可能。 ソフィー2エルデンリング延期で前日発売になっててクソワロタ やる時間ねえわ エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜
機種:PS, GBC, Win, DC
作曲者:山西利治、阿知波大輔、土屋暁
発売元:ガスト
発売年:1998年(PS)、2000年(GBC,Win)、2001年(DC)
概要
アトリエシリーズの第2作目。収録曲の中でも「翔べないカモメの物語」の人気は高く、
後の『マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜』でもアレンジされている。 イリスのアトリエ エターナルマナ
機種:PS2
作曲者:中河健、阿知波大輔、土屋暁
発売元:ガスト
発売年:2004年
概要
アトリエシリーズの第6作目。錬金術士クレインと少女リイタをめぐる冒険を描いたもの。
イリスシリーズとしては1作目であり、アトリエとしては初の男主人公を起用した作品でもある。
それ以外にも調合システムやストーリーなどこれまでのシリーズとはやや趣が異なり、
アトリエ初心者にもとっつきやすくなった反面で、戸惑うファンもいた。 よるのないくに
機種:PS3,PS4,PSV,Win
作曲者:柳川和樹、浅野隼人、阿知波大輔 、山西利治(原曲作曲)
開発元:ガスト
発売元:コーエーテクモゲームス
発売年:2015
概要
ガスト開発のアクションRPG。テクモの零シリーズで知られる菊池啓介氏がプロデューサーを務めた。
ガストの新規作品としては『大正もののけ異聞録』以来で、かなり久しぶりのものとなる。
音楽はアトリエシリーズ等を手掛けるガストの作曲陣によるもので、その質の高さは折り紙付き。
一部の楽曲は公式サイトで視聴可能。サウンドトラックはプレミアムボックスの特典として付属している。 よるのないくに2まだ買ってないんよなぁ
1に輪をかけてクソゲーっぽいけど 魔女と百騎兵2
機種:PS4
作曲者:佐藤天平
発売元:日本一ソフトウェア
発売年:2017年
概要
日本一ソフトウェアの3Dアクションゲーム『魔女と百騎兵』の続編。
続編と言っても百騎兵が主人公ということ以外直接的なストーリーのつながりは無い。
BGMは前作から引き続き佐藤天平氏が全曲作曲。一部では前作のBGMも使われている。
前作同様にサントラは一般販売されておらず、ゲームソフトの初回限定盤に付属。
2017年11月24日にアレンジサウンドトラックが発売された。 Far Cry 5
概要
Ubisoft MontrealとUbisoft Torontoが開発し、Ubisoftより発売された、ファークライシリーズの7作目となるPlayStation 4、Xbox One、Windows用アクションアドベンチャー・ファーストパーソン・シューティングゲーム。日本では2018年3月29日に発売された。 また、Amazonプライムでは短編動画『Far Cry 5: Inside Eden’s Gate』が配信された。 元は一般曲でゲーム内で使用された。
プレイヤーが拉致されるときに流れる。 マッド・ラット・デッド
機種:PS4, NS
作曲者:DYES IWASAKI、かめりあ、a_hisa、ZIZZ STUDIO(xaki、大山曜、川越好博)、高須和也
発売元:日本一ソフトウェア
発売年:2020年
概要
日本一ソフトウェアより発売されたリズムアクションゲーム。
ネズミが主役のカートゥーン・アニメ風の世界観を舞台に、リズムゲームと横スクロールアクションを混ぜ合わせたようなゲーム性となっている。
ステージごとに固有の楽曲が用意されていて、楽曲に合わせてリズムよくステージを進んでいく。
音楽はDYES IWASAKI氏をはじめとしたアーティストに、ZIZZ STUDIO、そして日本一ソフトウェアの高須和也氏が担当。
サウンドディレクターも兼任した高須氏によれば、どの楽曲もが主役であり、メロディアス且つノれる曲で揃えることをモットーに制作したとのこと。
1曲1曲に濃い個性や魅力が備わっていて、どのステージ曲も非常にクオリティが高い。サントラは限定通販版に付属、後日単体発売された。 i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
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i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | 聴こえないィ… |i
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く .!
i /│ ̄ ̄│ <ニニニ'ノ  ̄│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ ̄\
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハ _
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/ う ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 わ | ||:::::::|| ||:::||
| こ | |{:::::‖. . .||:::||
| え め | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| る っ | / __ `'〈
| わ ち ! /´ /´。 ) __ ヽ
ヽ ゃ / / ゝ....ノ / 。 ) i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j 復活して良かった…
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
機種:PS3
作曲者:中河健
発売元:ガスト
発売年:2009
概要
アトリエシリーズの11作目(A11)。初めてPS3での発売となった。
今作の目標は3年間で営業停止の危機にあるアトリエを持ち直すこと。
アーランドシリーズの第1作目であり、のちに続編『トトリのアトリエ』『メルルのアトリエ』も発売された。
2013年にリメイク版『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜』がPS3とPSVitaで発売された。
新要素の追加に伴ってBGMが追加されたほか『新・ロロナのアトリエ 電撃スペシャルボックス』に同梱のDLCでBGM切替用の新楽曲を追加できる。
2018年に発売された『ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX』はこれのDLCも含めた移植版。
2015年に3DSで発売された『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜』はキャラクターモデルやマップをデフォルメ化し、追加要素を加えたもの。上述したPS3,PSVitaのDLC楽曲はこちらには収録されていない。
2014年から配信された『アトリエクエストボード』はゲームシステムこそ大幅に異なるもののメインストーリーは本作に沿ったものであり、BGMも流用されている。 >>235
いまだと不思議シリーズのソフィーからがとっつきやすくてオススメ 不思議シリーズは来年新作もでる GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動
機種:PSV,PS4
作曲者:田中公平
発売元:SCE
発売年:2012年(PSV版),2015年(PS4版)
概要
「重力操作」をテーマにしたオープンワールドアクションゲーム。
PS Vitaのジャイロセンサーをコントローラースティックと併用してプレイする。
あらゆる方向を「重力の底」と指定する事で「空に落ちる」といった感じで移動できる。
2017年に続編の『GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』が発売された。
オープンスペースの箱庭系ゲームであり、見える範囲の場所には全てシームレスに移動できる。
フレンチコミックのエッセンスと、重力方向を自由に定義できるデザインという2つをコンセプトとして制作された。
劇中ではタッチパネルのフリック入力操作でコミックを読むようなシナリオ展開の演出もある。
作中で使われるオリジナル言語も日本語をベースにしているが、フランス語っぽく聞こえるように換える変換エンジンを使用して作られている。
作品名が非常に長いが、これは映画『博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか』のオマージュ。 ごめん、所々途切れるみたいなんだけど原因が分からないの… みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
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メタルギアソリッド ピースウォーカー
最終更新:2021年08月28日 17:13
9gj2
15,063 view
だれでも歓迎! 編集
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
機種:PSP, PS3, Xbox360
作曲者:泉谷隆洋, 陣内一真, 鈴木克崇, 戸田信子, 日比野則彦, 本田晃弘, Jeremy Soule, Todd Haberman
開発元:小島プロダクション
発売元:コナミ
発売年:2010年
概要
メタルギアソリッドシリーズの一つ。
シリーズは「メタルギアソリッド4」で完結している。
今作はPSP「メタルギアソリッド ポータブル OPS」とMSX「メタルギア」の間、
「メタルギアソリッド3」から10年が過ぎた後期冷戦時代の話である。
監督の小島秀夫は「メタルギアソリッド5」にあたるものを作るという意気込みで臨んだらしい。
作曲者は、前作まで担当した人物と新たに加わったメンバーで構成。
近年のメタルギアらしさを存分に表現している。
コラボ企画の1つとしてカプコンのモンスターハンターポータブル 2nd Gとコラボしており、
モンスターハンターシリーズに登場する「リオレウス」、「ティガレックス」、「ランポス」などのモンスターや「トレニャー」などのキャラクターが登場する。
モンスターとは戦うことができ、本作オリジナルモンスターとして「ギアレックス」が登場している。
また、モンスターハンターシリーズの音楽も一部使われている。 これも一般曲でEDで使用された
EDは音源化されてなくてこれは原曲です 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜
機種:PS3,PSV,3DS
作曲者:中河健、阿知波大輔、下田祐、浅野隼人
発売元:ガスト(PS3,PSV)、コーエーテクモゲームス(3DS)
発売年:2013,2015
概要
アトリエシリーズの11作目(A11)。初めてPS3での発売となった。
今作の目標は3年間で営業停止の危機にあるアトリエを持ち直すこと。
アーランドシリーズの第1作目であり、のちに続編『トトリのアトリエ』『メルルのアトリエ』も発売された。
2015年に3DSで発売された『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜』はキャラクターモデルやマップをデフォルメ化し、追加要素を加えたもの。上述したPS3,PSVitaのDLC楽曲はこちらには収録されていない。 霜月はるか好きにはFractal Azureを是非おすすめしたい アトリエこの前初めて買ってみたわまだやってないけど ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
機種:PS3,PS4,PSV,Win
作曲者:柳川和樹、浅野隼人、矢野達也、阿知波大輔、阿部隆大、RURUTIA、樋口秀樹
開発元:ガスト
発売元:コーエーテクモゲームス
発売年:2015
概要
アトリエシリーズの17作目にして黄昏シリーズに替わる新しい世界観によるシリーズの第1作目。
時間と共に変化する昼夜や天候の概念が加わり、フィールド曲なども昼夜で変化する。
シリーズの「原点回帰」をテーマにしているため、楽曲も原点回帰のプレーンテイストとなっているとのこと。
続編として「フィリスのアトリエ」が発売された。
作曲は柳川氏・浅野氏・阿知波氏に加えて、ACRYLICSTABの阿部氏、そして新しくガストに入った矢野氏が参加している。
BGMは公式サイトで何曲か視聴可能。 は磨いてるあいだにロロナきてた 不思議シリーズでアトリエ慣れたら次はアーランドがオススメだな アトリエはOP・EDは雰囲気系が多くてボス戦とか特殊BGMに良いのが多い
錬金少女メルルのうたとか夢を織る家とかBGM変更系にも外れ少ない気がする 街 〜運命の交差点〜
機種:SS,PS,PSP,Mob
作曲者:板倉真一,加藤恒太,森藤晶司,難波弘之,林秀幸,三俣千代子,鈴木結女
発売元:チュンソフト,セガ(PSP),ドワンゴ(Mob)
発売年:1998年(SS),1999年(PS),2006年(PSP)
概要
『弟切草』『かまいたちの夜』に続くチュンソフト・サウンドノベルシリーズ第3弾。
項目名はPS移植版以降でのタイトルであり、オリジナルのSS版は『サウンドノベル 街 -machi-』であった。
渋谷を舞台に立場の違う8人を操作して、それぞれ交差することで変化する人間ドラマを楽しむ作品。
売上としては奮わなかったものの、『ファミ通』の「読者が選ぶTOP20」ランキングに10年近く毎号入り続けるという、とても根強い人気を誇り、ファンの間で続編が熱望された。
ゲーム開発に際し、セガの当時の社長から開発資金援助や渋谷の撮影許可会得など熱心な協力を受けており当初はセガサターン単独で発売。
発売数年後にセガ×チュンプロジェクトが立ち上がり、後継作とも呼ばれる『428 〜封鎖された渋谷で〜』が10年後に発売された。 2時間お付き合い頂きありがとうございました
実は少しネタを仕込んでいたのですが…次仕込むときはもう少し分かりやすいのにします… >>260
おつ
半分くらいアトリエ縛りだったのもネタのうちなのか >>260
おつ てっきり>>69のせいかとおもってたぞ >>260
今日も明日もずっとひとりぼっちかワロタ >>260
おつおつ いきなりうにゃうにゃ言い出したからどうしたのかと思った お盆で清水もつカレーのうた買ったけど
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