俺の脳内BLEACHのゲームで破面の方は帰刃でHP回復できるから温存の意味あるけど死神側は特に出し惜しむメリットなくて困ってる

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/28(金) 13:56:10.510ID:BbyyDqVNd
卍解にゲージが必要にするのもなんか違うなぁって思う
開幕卍解とかやりたいし

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/28(金) 13:56:56.002ID:FuUVn1YLM
オサレポイントで性能上昇するから後出しのほうが強い

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/28(金) 13:57:15.858ID:jsla4iHYa
オサレゲージが溜まって終盤に出すほど強いものとする

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/28(金) 13:57:55.152ID:BbyyDqVNd
>>2
なるほど相手より後に開放するのがメリットになるようにすればいいのか

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/28(金) 13:58:22.016ID:lYJQZWtU0
やったことないけど脳内じゃないBLEACHのゲームってオサレの概念無しでよく成立してるね

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/07/28(金) 13:58:28.297ID:ShBF8Ax3a

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