次回作のゼルダも祠ゲーだったら糞ゲー確定だな

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:15:38.526ID:MtBZRXUEd
ダンジョン増やして普通のゼルダやらせてくれ
知育ミニゲーム集はもう勘弁

0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:28:18.573ID:MtBZRXUEd
やったー

0028◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 09:29:11.454ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

なんでもええで ワイは
ゼルダなら

0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:29:22.654ID:vyiROvCBd
自分で何も調べられない知的障害者の末路
こういう知的障害者が祠を叩いてたんだな
自殺しろよガイジ😅

0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:29:35.287ID:jNsQtrHvM
いや祠ゲーでいいだろ旧作ゼルダは進むごとにダンジョンがどんどんめんどくさくなってやるのだるかったしブレワイの神獣ですら新規にはきつそうだった
また旧ダンジョンに戻したらせっかく付いた新規ファンが離れそう

0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:29:49.228ID:XJpOMSTK0
2Dじゃなきゃゼルダとかやらんわ

0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:30:38.951ID:ZM/TgOFI0
>>30
それはあるなー世間的には評価の低い風タクが自分としてはお気に入りだったのが
大ダンジョンの数が控え目だったってのが大きい

0033◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 09:31:46.190ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

3dトレイラーのゼルダのテーマ曲で
震えたから、やはり晃はゼルダ好きなんやなって…

0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:32:06.744ID:ZM/TgOFI0
ブレワイも大ダンジョン4つのバランスは丁度よかったわ
あれ以上、大ダンジョンあっても辛い
それに今やる人は(DLC購入してれば)最初から大ダンジョン一個追加状態であそべるわけだし

0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:33:16.225ID:Yh3BUZr6p
ジャイロ使う奴はやめてほしい
携帯モードでやってるから画面ひっくり返したりしてやりづらい

0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:34:46.959ID:FL9lfFyY0
任天堂はRPG作るの苦手だから

0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:34:57.582ID:JyX1tOiO0
足跡モード最初から入れといてくれ
まさかまたあんなのDLCとかセコいことしないだろうな

0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:35:22.523ID:MtBZRXUEd
やっぱり祠はマイナス要素だったんだね
ゼルダなら無条件で擁護する人たちはどうやって手のひら返しするんだろう

0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:37:08.812ID:i615W/ICM
どんどん難しいダンジョンゲーになったからゼルダは廃れていったのに

0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:37:16.529ID:MHvTpMoAd
ジャイロはバグ探してる奴しか喜ばないから勘弁して欲しいな

0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:37:19.068ID:ZM/TgOFI0
>>38
いや
大方の意見としては祠は好評だったとおもうお
(逆張り総本山のここはともかく)
問題はコログの方
あれは完全に賛否両論、全部集めようとしたら否の方が多いまであると思う

0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:39:02.769ID:NWvG3WxXM
おまえらの希望通りに作ったらクソゲーになる

0043◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 09:40:10.986ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

俺、リンクがハテノ村出身って
5chで言ってたんだが、当時誰も信じなかったな

0044◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 09:43:25.546ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

https://xn--eckybzahmsm43ab5g.com/sa/zelda-breath-of-the-wild/5102/

ここにまとめられてるが
コレ、俺の発言なんよ 

いろいろ会話とかから考察すると
そうしかないだろ って言ってた

後から運営が 
俺の考察の全てを認める発言したんよ

0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:44:09.255ID:1UVKHvEs0
祠なしってとこでいってた?

0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:44:39.595ID:W5B/sXKg0
祠飽きたら行かなくなったけど
飽きるまでは楽しかったから合っても良い

0047◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 09:47:01.454ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

だから何?って思うかもしれんが
5chで当時全否定されてたことを
後から運営が全肯定するとか、やばない?

0048宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA 2023/04/17(月) 09:47:37.093ID:xfpEwKnnp
祠がつまらないのは全体的に難易度低すぎたことかな
わかり易過ぎたから作業だった

0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:54:23.067ID:ZM/TgOFI0
ゲーマーとやらの意見真に受けて難易度あげるのだけはやめてほしいわ
死にゲー?正直あれが素直に楽しいとは思えんのよ
今くらいが探索しつつ風景たのしみつつうろつくのは丁度いい

0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:57:08.590ID:En/2qiB3d
任天堂はその辺のバランス作るの神だからな
ゼルダが死にゲーになったらボロクソに叩かれるだろうな

0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:57:16.779ID:ZM/TgOFI0
エルデンがよくオープンと今一ミスマッチってのもそこら辺かと
高難度だから気楽に世界を探索するって気になれんかった
(グロテスクな風景で見てて面白いものじゃなかったのもある)
結果、目的地さだめたらそこにダッシュだからオープン意味なしと

0052宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA 2023/04/17(月) 09:59:06.952ID:xfpEwKnnp
なんで死にゲーの話してるかわからん
1人で話してるしヤバめの人かね

0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:00:05.304ID:W5B/sXKg0
ハードモードあってもいいよな

0054◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 10:00:34.732ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

ブレワイは2回死んだな かなり慎重にやったつもりだが

0055以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:01:15.283ID:En/2qiB3d
>>53
ブレワイの話ならマスターモードがあるぞ

0056◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 10:01:28.712ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

始まりの大地の岩ロック?みたいな敵と
忍者っぽい里の忍者っぽい奴に殺された

0057以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:02:01.715ID:ZM/TgOFI0
>>53
ゼルダのハードモードはアプデで追加されたんだっけ?
まあ最初は開発が「このゲームはこう」と意図した難易度でやってほしいって感じなのかね
正直自分も、初手からやたら細かく難易度設定できるゲームはどうなん?と思うタイプ

0058以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:03:14.464ID:W5B/sXKg0
>>55
>>57
一周ざっとクリアして終わったから
知らんかったわw
初めから用意してくれたらそっちでやったのに

0059以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:04:11.898ID:En/2qiB3d
ブレワイは面白すぎたけど2週目やる気は全く起こらないゲームだったな

0060以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:05:51.031ID:JyX1tOiO0
オープンワールドなんか1周で十分だからなあ2週やるとかダルいだけ、エルデンリングも1周しかしてないわ
ブレワイは難易度低すぎるから最初から難易度選ばせてほしかった

0061◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 10:05:55.133ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

>>59
体験が鮮明すぎて、一つ一つが記憶に
刻まれすぎるのも、アレなんだよな

0062以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:09:38.689ID:ZM/TgOFI0
てか周回プレイ前提の組み立てたゲーム大嫌い
クリアデータ引き継いでそのままやり込み要素させてくれよ

0063以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:16:55.617ID:N3+W3pJ/0
祠しか面白くなかった

0064以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:18:00.939ID:7oFqLzlX0
祠は無くなってるらしい

0065以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:19:18.761ID:jxTPmg5n0
その代わりダンジョンと地下と空がある

0066以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:20:58.011ID:ZM/TgOFI0
ゼルダの空はあまりいい印象ない

だだっ広い空間を寄り道しつつ目的地にむかう
風タク←好き
スカウォ←嫌い
同じシチュエーションなのになんでああも印象ちがうのか

0067◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 10:24:05.299ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

>>66
やはり z座標が固定されてた方が
人間工学的に認知しやすいとかあるかもね

0068◆HOKKEvxAGE 2023/04/17(月) 10:25:42.033ID:eiNWQg2b0?2BP(1000)

海の移動は、xy座標の移動だが
空になると、自由すぎるのか

0069以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:27:51.072ID:En/2qiB3d
空島は地上から見つけて、どうやって行くんだろ、あ、これか みたいな楽しみ方だよな
スカイウォードソードみたいに空を漂って探すって感じでは無さそう

0070以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:30:10.241ID:7oFqLzlX0
スタート地点空島らしいね

0071以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:35:27.028ID:ZM/TgOFI0
ええぇサイハテ村の自宅でゼルダとイチャイチャスタートじゃないのかよ
ガックリだ

0072以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:37:42.667ID:MOEY+Ngsd
祠のせいで投げたわ

0073以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:46:43.862ID:mm9wvYsm0
何も考えず馬とハングライダーで移動しまくれたらそれでいい

0074以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:49:59.387ID:KWu6DpuP0
>>5
かさ増し感よ

0075以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:52:26.624ID:7oFqLzlX0
やっぱでっかいダンジョン欲しいよな

0076以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 11:05:42.985ID:zMb5uc7S0
水の神殿で半年さまよった身としては
祠の謎解きの難易度はちょうどよかった

0077以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 11:23:16.198ID:Kn4tVtdxa
祠らしきものは今のところ映ってないかな映ってたら確定だろう

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています