0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:15:38.526ID:MtBZRXUEd
ダンジョン増やして普通のゼルダやらせてくれ
知育ミニゲーム集はもう勘弁
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:28:18.573ID:MtBZRXUEd
やったー
なんでもええで ワイは
ゼルダなら 自分で何も調べられない知的障害者の末路
こういう知的障害者が祠を叩いてたんだな
自殺しろよガイジ😅
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:29:35.287ID:jNsQtrHvM
いや祠ゲーでいいだろ旧作ゼルダは進むごとにダンジョンがどんどんめんどくさくなってやるのだるかったしブレワイの神獣ですら新規にはきつそうだった
また旧ダンジョンに戻したらせっかく付いた新規ファンが離れそう
>>30
それはあるなー世間的には評価の低い風タクが自分としてはお気に入りだったのが
大ダンジョンの数が控え目だったってのが大きい
3dトレイラーのゼルダのテーマ曲で
震えたから、やはり晃はゼルダ好きなんやなって… ブレワイも大ダンジョン4つのバランスは丁度よかったわ
あれ以上、大ダンジョンあっても辛い
それに今やる人は(DLC購入してれば)最初から大ダンジョン一個追加状態であそべるわけだし
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:33:16.225ID:Yh3BUZr6p
ジャイロ使う奴はやめてほしい
携帯モードでやってるから画面ひっくり返したりしてやりづらい
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:34:46.959ID:FL9lfFyY0
任天堂はRPG作るの苦手だから
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:34:57.582ID:JyX1tOiO0
足跡モード最初から入れといてくれ
まさかまたあんなのDLCとかセコいことしないだろうな
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:35:22.523ID:MtBZRXUEd
やっぱり祠はマイナス要素だったんだね
ゼルダなら無条件で擁護する人たちはどうやって手のひら返しするんだろう
0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:37:08.812ID:i615W/ICM
どんどん難しいダンジョンゲーになったからゼルダは廃れていったのに
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:37:16.529ID:MHvTpMoAd
ジャイロはバグ探してる奴しか喜ばないから勘弁して欲しいな
>>38
いや
大方の意見としては祠は好評だったとおもうお
(逆張り総本山のここはともかく)
問題はコログの方
あれは完全に賛否両論、全部集めようとしたら否の方が多いまであると思う
俺、リンクがハテノ村出身って
5chで言ってたんだが、当時誰も信じなかったな 0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 09:44:09.255ID:1UVKHvEs0
祠なしってとこでいってた?
祠飽きたら行かなくなったけど
飽きるまでは楽しかったから合っても良い
だから何?って思うかもしれんが
5chで当時全否定されてたことを
後から運営が全肯定するとか、やばない? 0048宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA 2023/04/17(月) 09:47:37.093ID:xfpEwKnnp
祠がつまらないのは全体的に難易度低すぎたことかな
わかり易過ぎたから作業だった
ゲーマーとやらの意見真に受けて難易度あげるのだけはやめてほしいわ
死にゲー?正直あれが素直に楽しいとは思えんのよ
今くらいが探索しつつ風景たのしみつつうろつくのは丁度いい
任天堂はその辺のバランス作るの神だからな
ゼルダが死にゲーになったらボロクソに叩かれるだろうな
エルデンがよくオープンと今一ミスマッチってのもそこら辺かと
高難度だから気楽に世界を探索するって気になれんかった
(グロテスクな風景で見てて面白いものじゃなかったのもある)
結果、目的地さだめたらそこにダッシュだからオープン意味なしと
0052宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA 2023/04/17(月) 09:59:06.952ID:xfpEwKnnp
なんで死にゲーの話してるかわからん
1人で話してるしヤバめの人かね
ブレワイは2回死んだな かなり慎重にやったつもりだが
始まりの大地の岩ロック?みたいな敵と
忍者っぽい里の忍者っぽい奴に殺された >>53
ゼルダのハードモードはアプデで追加されたんだっけ?
まあ最初は開発が「このゲームはこう」と意図した難易度でやってほしいって感じなのかね
正直自分も、初手からやたら細かく難易度設定できるゲームはどうなん?と思うタイプ >>55
>>57
一周ざっとクリアして終わったから
知らんかったわw
初めから用意してくれたらそっちでやったのに ブレワイは面白すぎたけど2週目やる気は全く起こらないゲームだったな
0060以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:05:51.031ID:JyX1tOiO0
オープンワールドなんか1周で十分だからなあ2週やるとかダルいだけ、エルデンリングも1周しかしてないわ
ブレワイは難易度低すぎるから最初から難易度選ばせてほしかった
>>59
体験が鮮明すぎて、一つ一つが記憶に
刻まれすぎるのも、アレなんだよな てか周回プレイ前提の組み立てたゲーム大嫌い
クリアデータ引き継いでそのままやり込み要素させてくれよ
0064以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:18:00.939ID:7oFqLzlX0
祠は無くなってるらしい
0065以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:19:18.761ID:jxTPmg5n0
その代わりダンジョンと地下と空がある
ゼルダの空はあまりいい印象ない
だだっ広い空間を寄り道しつつ目的地にむかう
風タク←好き
スカウォ←嫌い
同じシチュエーションなのになんでああも印象ちがうのか
>>66
やはり z座標が固定されてた方が
人間工学的に認知しやすいとかあるかもね
海の移動は、xy座標の移動だが
空になると、自由すぎるのか 空島は地上から見つけて、どうやって行くんだろ、あ、これか みたいな楽しみ方だよな
スカイウォードソードみたいに空を漂って探すって感じでは無さそう
0070以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:30:10.241ID:7oFqLzlX0
スタート地点空島らしいね
0071以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:35:27.028ID:ZM/TgOFI0
ええぇサイハテ村の自宅でゼルダとイチャイチャスタートじゃないのかよ
ガックリだ
0072以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:37:42.667ID:MOEY+Ngsd
祠のせいで投げたわ
0073以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:46:43.862ID:mm9wvYsm0
何も考えず馬とハングライダーで移動しまくれたらそれでいい
0074以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:49:59.387ID:KWu6DpuP0
0075以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 10:52:26.624ID:7oFqLzlX0
やっぱでっかいダンジョン欲しいよな
0076以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 11:05:42.985ID:zMb5uc7S0
水の神殿で半年さまよった身としては
祠の謎解きの難易度はちょうどよかった
0077以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/04/17(月) 11:23:16.198ID:Kn4tVtdxa
祠らしきものは今のところ映ってないかな映ってたら確定だろう